原神角色模型怎么制作?3D建模与同人创作教程

原神角色模型怎么制作?3D建模与同人创作教程

原神角色模型怎么制作?3D建模与同人创作教程

《原神》作为全球热门游戏,其独特的角色设计吸引了大量3D创作者。本文将分步骤讲解角色模型制作流程,涵盖从基础建模到同人创作的实用技巧,并附上实际案例解析。

一、前期准备

1. 参考资料收集

– 官方素材:通过《原神》角色立绘、3D模型展示(如米哈游官方角色演示视频)获取设计细节。– 三视图:若制作同人角色,需自行绘制角色的正、侧、背面设计图(如粉丝自创角色“嫣朵拉”的三视图)。

重点内容:确保比例准确(如《原神》角色多为“七头身”),并注意标志性元素(如胡桃的梅花瞳孔、钟离的岩纹腰饰)。

2. 软件选择

– 建模工具:Blender(免费)、Maya(行业标准)、ZBrush(高模雕刻)。– 辅助工具:Substance Painter(贴图绘制)、Marvelous Designer(服装模拟)。

二、3D建模流程

1. 基础模型搭建

– 低模制作:用立方体拓扑出角色大体轮廓(如用Blender的“多段细分”塑造甘雨的头部结构)。– 高模细化:在ZBrush中雕刻细节(如刻雷电将军的和服褶皱、发饰纹理)。

案例:粉丝作品“可莉重制版”通过ZBrush动态笔刷还原了背包的毛绒质感。

2. 服装与配件

– 布料模拟:使用Marvelous Designer生成飘带(如夜兰的袖口动态效果)。– 硬表面建模:武器需单独建模(如用Blender的“布尔运算”制作护摩之杖的棱角)。

三、材质与贴图

1. PBR材质流程

– 基础色贴图:还原角色主色调(如魈的绿色渐变头发)。– 法线贴图:增强细节立体感(如刻晴的雷元素纹路)。

重点内容:《原神》风格偏向卡通渲染(Toon Shading),需在Shader中叠加边缘光(Rim Light)。

四、绑定与动画

1. 骨骼绑定

– 使用Rigify(Blender插件)快速生成骨骼,注意《原神》角色的特殊动作(如温迪的悬浮姿态)。

2. 表情与口型

– 通过Shape Key制作表情变化(参考官方角色“派蒙”的夸张表情)。

五、同人创作案例

项目:自制角色“璃月药师”

1. 设计:融合白术的草药元素与中式长袍。2. 建模:在Blender中完成低模,ZBrush雕刻药箱纹理。3. 渲染:用Cycles引擎模拟《原神》的柔光效果。

成果:该作品在ArtStation获米哈游开发者点赞,关键点为风格统一性与细节彩蛋(如药箱上的璃月符文)。

六、注意事项

– 版权问题:同人作品避免商用,标注“非官方”免责。– 优化:游戏可用模型需减少面数(如LOD分级)。

通过以上步骤,即可完成高质量的《原神》风格角色模型。实践建议:多分析官方模型(如拆解游戏解包资源学习),并加入社区(如HoYoverse创意工坊)交流反馈!